3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分辨向左右眼投射圖像。 [5]PPTV手機**近使用裸眼3D成像技術(shù)——反狹縫微控投射技術(shù)。這種技術(shù)是液晶光柵技術(shù)的改進型技術(shù),用透光反射柱狀膜做狹縫屏障。對比與傳統(tǒng)的視差屏障技術(shù),由于透光反射膜本身透光,所以亮度損失很小。此外,該技術(shù)采用的是日本進口3D原材料。反狹縫微控投射技術(shù)擁有零串?dāng)_、低摩爾紋、高亮度、低反射率、多視角等技術(shù)特點裸眼3D手機的發(fā)展將在眼球追蹤功能和手機3D拍攝功能兩個方向。 [7]而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。松江區(qū)推薦的戶外裸眼3D設(shè)計
顯示3D影像時,20英寸產(chǎn)品的像素數(shù)為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品的像素數(shù)為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時,1個像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細度極高。顯示影像的內(nèi)容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉(zhuǎn)換為9視差影像。20英寸產(chǎn)品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉(zhuǎn)換用LSI的圖像處理電路。根據(jù)輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。松江區(qū)大規(guī)模戶外裸眼3D設(shè)計通過特定方向的影像運動,促使眼球進行多向調(diào)節(jié)訓(xùn)練,緩解長時間平面固視導(dǎo)致的睫狀肌疲勞 [1]。
2013年巴塞羅那MWC移動世界大會做出過預(yù)測,2013年**熱的六款智能手機新品將是:裸眼3D手機,LTE4G終端,三防手機,超薄高清手機,多屏互動手機,NFC手機。 [8-9]裸眼3D技術(shù)包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三種。截止2013年所應(yīng)用主流的裸眼3D技術(shù)是光屏障式,亦稱為視差障壁或者視差障柵技術(shù)。2015年9月,PPTV***成功量產(chǎn)裸眼3D手機。通過“裸眼3D”手機能得到的體驗主要包括3D影視以及3D游戲。
裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)比較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。 [1]光屏障式光屏障式(Barrier)3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,由夏普歐洲實驗室的工程師歷經(jīng)十余年研究成功。裸眼3D立體視儀是一種通過3D視覺訓(xùn)練防控近視、改善視功能的儀器。
CG silicon處理工藝:它是一種液晶屏幕技術(shù),在戶外強光下,經(jīng)由手動關(guān)掉背光燈管,光線透過偏光板投射在由連續(xù)單結(jié)晶的矽(Silicon)所組成的反射電極上,當(dāng)其反射出的光線愈明亮,液晶面板的色彩飽和狀態(tài)愈高,我們所觀賞的畫面也就愈鮮艷。任天堂技術(shù)在E3 2010任天堂發(fā)布會上,任天堂正式公開了次世代掌機N3DS的真身!不過巖田聰表示,這次的發(fā)布會并非N3DS的正式發(fā)表會,所以關(guān)于3DS的情報不會公開太多。而隨后公開的眾多**游戲制作人對3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評價。更好的控制,更多的游戲可能性,他們都說自己要做一些完全不一樣的東西,看來我們熟悉的那些游戲都要經(jīng)歷大變革了!2025年展出的P2.5模組采用陶瓷基板與碳纖維框架,工作溫度范圍擴展至-40℃~65℃,雷擊防護等級達6kV;松江區(qū)推薦的戶外裸眼3D設(shè)計
另外,國內(nèi)廠商歐亞寶龍旗下的Bolod裸眼3D顯示器如今已經(jīng)發(fā)展到第四代,產(chǎn)品也全部實現(xiàn)高清顯示。松江區(qū)推薦的戶外裸眼3D設(shè)計
以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。松江區(qū)推薦的戶外裸眼3D設(shè)計
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