在整個20世紀(jì)中,人類對各種動物的眼睛、神經(jīng)元、以及與視覺刺激相關(guān)的腦部組織都進行了***研究,這些研究得出了一些有關(guān)“天然的”視覺系統(tǒng)如何運作的描述(盡管仍略嫌粗略),這也形成了計算機視覺中的一個子領(lǐng)域——人們試圖建立人工系統(tǒng),使之在不同的復(fù)雜程度上模擬生物的視覺運作。同時計算機視覺領(lǐng)域中,一些基于機器學(xué)習(xí)的方法也有參考部分生物機制。計算機視覺的另一個相關(guān)領(lǐng)域是信號處理。很多有關(guān)單元變量信號的處理方法,尤其是對時變信號的處理,都可以很自然的被擴展為計算機視覺中對二元變量信號或者多元變量信號的處理方法。支持視覺制作的電影和廣播,例如,攝像頭跟蹤(運動匹配)。普陀區(qū)提供數(shù)字視覺設(shè)計供應(yīng)商家
另一方面,F(xiàn)rits H. Post (2002)則從計算機科學(xué)的視角,將這一領(lǐng)域劃分為如下多個子領(lǐng)域:1、可視化算法與技術(shù)方法2、立體可視化3、信息可視化4、多分辨率方法5、建模技術(shù)方法6、交互技術(shù)方法與體系架構(gòu)數(shù)據(jù)可視化的成功,應(yīng)歸于其背后基本思想的完備性。依據(jù)數(shù)據(jù)及其內(nèi)在模式和關(guān)系,利用計算機生成的圖像來獲得深入認識和知識。其第二個前提就是利用人類感覺系統(tǒng)的廣闊帶寬來操縱和解釋錯綜復(fù)雜的過程、涉及不同學(xué)科領(lǐng)域的數(shù)據(jù)集以及來源多樣的大型抽象數(shù)據(jù)**的模擬。這些思想和概念極其重要,對于計算科學(xué)與工程方法學(xué)以及管理活動都有著精深而又***的影響?!禗ata Visualization: The State of the Art》(意為“數(shù)據(jù)可視化:前列技術(shù)水平”)一書當(dāng)中重點強調(diào)了各種應(yīng)用領(lǐng)域與它們各自所特有的問題求解可視化技術(shù)方法之間的相互作用。閔行區(qū)創(chuàng)新數(shù)字視覺設(shè)計收費其中包括計算機科學(xué)和工程、信號處理、物理學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)和統(tǒng)計學(xué)、神經(jīng)生理學(xué)和認知科學(xué)等。
運動基于序列圖像的對物體運動的監(jiān)測包含多種類型,諸如:自體運動:監(jiān)測攝像機的三維剛性運動。圖像跟蹤:跟蹤運動的物體。場景重建給定一個場景的二或多幅圖像或者一段錄像,場景重建尋求為該場景建立一個計算機模型/三維模型。**簡單的情況便是生成一組三維空間中的點。更復(fù)雜的情況下會建立起完整的三維表面模型。圖像恢復(fù)圖像恢復(fù)的目標(biāo)在于移除圖像中的噪聲,例如儀器噪聲,模糊等。計算機視覺系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)形式很大程度上依賴于其具體應(yīng)用方向。有些是**工作的,用于解決具體的測量或檢測問題;也有些作為某個大型復(fù)雜系統(tǒng)的組成部分出現(xiàn),比如和機械控制系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),人機接口設(shè)備協(xié)同工作。計算機視覺系統(tǒng)的具體實現(xiàn)方法同時也由其功能決定——是預(yù)先固定的抑或是在運行過程中自動學(xué)習(xí)調(diào)整。盡管如此,有些功能卻幾乎是每個計算機系統(tǒng)都需要具備的:
4、數(shù)據(jù)可視化:是指將大型數(shù)據(jù)集中的數(shù)據(jù)以圖形圖像形式表示,并利用數(shù)據(jù)分析和開發(fā)工具發(fā)現(xiàn)其中未知信息的處理過程。數(shù)據(jù)可視化已經(jīng)提出了許多方法,這些方法根據(jù)其可視化的原理不同可以劃分為基于幾何的技術(shù)、面向像素技術(shù)、基于圖標(biāo)的技術(shù)、基于層次的技術(shù)、基于圖像的技術(shù)和分布式技術(shù)等等。報表類,如JReport,Excel,水晶報表,思邁特軟件(Smartbi),F(xiàn)ineReport,ActiveReports報表等。BI分析工具,如Style Intelligence、BO,BIEE, 象形科技ETHINK [1],Yonghong Z-Suite等。這時計算機必須具有邏輯推理和決策的能力。具有上述能力的計算機就是智能計算機。
其他應(yīng)用領(lǐng)域包括:(1)支持視覺***制作的電影和廣播,例如,攝像頭跟蹤(運動匹配)。(2)監(jiān)視。視覺是各個應(yīng)用領(lǐng)域,如制造業(yè)、檢驗、文檔分析、醫(yī)療診斷,和***等領(lǐng)域中各種智能/自主系統(tǒng)中不可分割的一部分。由于它的重要性,一些先進國家,例如美國把對計算機視覺的研究列為對經(jīng)濟和科學(xué)有***影響的科學(xué)和工程中的重大基本問題,即所謂的重大挑戰(zhàn)(grand challenge)。計算機視覺的挑戰(zhàn)是要為計算機和機器人開發(fā)具有與人類水平相當(dāng)?shù)囊曈X能力。機器視覺需要圖象信號,紋理和顏色建模,幾何處理和推理,以及物體建模。一個有能力的視覺系統(tǒng)應(yīng)該把所有這些處理都緊密地集成在一起。作為一門學(xué)科,計算機視覺開始于60年代初,但在計算機視覺的基本研究中的許多重要進展是在80年代取得的。計算機視覺與人類視覺密切相關(guān),對人類視覺有一個正確的認識將對計算機視覺的研究非常有益。為此我們將先介紹人類視覺。除了上面提到的領(lǐng)域,很多研究課題同樣可被當(dāng)作純粹的數(shù)學(xué)問題。閔行區(qū)一站式數(shù)字視覺設(shè)計聯(lián)系人
在計算機視覺中模式識別技術(shù)經(jīng)常用于對圖象中的某些部分,例如分割區(qū)域的識別和分類。普陀區(qū)提供數(shù)字視覺設(shè)計供應(yīng)商家
短語“Visualization in Scientific Computing”(意為“科學(xué)計算之中的可視化”)后來變成了“Scientific Visualization”(即“科學(xué)可視化”),而前者**初指的是作為科學(xué)計算之組成部分的可視化:也就是科學(xué)與工程實踐當(dāng)中對于計算機建模和模擬的運用。信息可視化更近一些的時候,可視化也日益尤為關(guān)注數(shù)據(jù),包括那些來自商業(yè)、財務(wù)、行政管理、數(shù)字媒體等方面的大型異質(zhì)性數(shù)據(jù)**。二十世紀(jì)90年代初期,人們發(fā)起了一個新的,稱為“信息可視化”的研究領(lǐng)域,旨在為許多應(yīng)用領(lǐng)域之中對于抽象的異質(zhì)性數(shù)據(jù)集的分析工作提供支持。因此,21世紀(jì)人們正在逐漸接受這個同時涵蓋科學(xué)可視化與信息可視化領(lǐng)域的新生術(shù)語“數(shù)據(jù)可視化” 。普陀區(qū)提供數(shù)字視覺設(shè)計供應(yīng)商家
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