團結(jié)引擎功能優(yōu)勢:專為中國開發(fā)者定制,致力于滿足中國開發(fā)者的獨特需求,結(jié)合本土文化元素和市場特色,為創(chuàng)作提供支持。本土科技生態(tài)支持,通過多項原創(chuàng)性的本土優(yōu)化與拓展,團結(jié)引擎已兼容適配了中國科技生態(tài)內(nèi)的眾多軟硬件平臺。未來,Unity中國會繼續(xù)加強技術(shù)部署,為開發(fā)者打造一個更加開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。小游戲解決方案,提供多平臺支持,結(jié)合小游戲深度優(yōu)化開發(fā)體驗,提供性能增強與工具支持,讓開發(fā)者高效創(chuàng)作的同時,確保小游戲的流暢運行與體驗。車機定制編輯器,界面友好且高度可定制的編輯器,結(jié)合車機創(chuàng)新應(yīng)用模板,使開發(fā)者能夠根據(jù)項目需求輕松調(diào)整和優(yōu)化開發(fā)工具,節(jié)省時間,提升效率。零基礎(chǔ)開發(fā)者能否快速上手 Unity 編輯器?Unity
Unity 3D 游戲引擎,Unity平臺本身提供完善的軟件解決方案,使用Unity引擎可用于創(chuàng)作、運營任何實時互動內(nèi)容,支持平臺包括移動端、PC主機增強現(xiàn)實AR設(shè)備和虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備[16]。Unity3D游戲引擎適配平臺,可以很便利地將開發(fā)的產(chǎn)品移植到不同平臺上,目前市面上的眾多游戲,移動端游戲,數(shù)據(jù)可視化,建筑設(shè)計,動畫制作都使用了Unity引擎,國內(nèi)大部分中小型游戲公司大多使用其進行開發(fā),許多大公司的產(chǎn)品,如《王者榮耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity進行開發(fā)。Unity支持三種腳本編程語言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。浙江小游戲Unity服務(wù)商Unity 提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)等企業(yè)級服務(wù),降低開發(fā)風(fēng)險。
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中抽象出來,使得預(yù)定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標(biāo)識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數(shù)也能夠區(qū)分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數(shù)相同在進行方法重載時會產(chǎn)生歧義。
Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測。②動畫系統(tǒng) 主要包含動畫的錄制,Avatar谷歌,動畫狀態(tài)機和動畫重定向,動畫混合樹、動畫遮罩與IK、狀態(tài)機腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂和音樂,支持3D音效和常見音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場景后進行路徑烘焙實現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity的UI系統(tǒng)支持UGUI和NGUI,包含按鈕、文本框、滑動條、復(fù)選框等多種常見交互模塊,UGUI因其簡單便捷被使用,通過Canvs可以很方便地實現(xiàn)層級排序,結(jié)合錨點系統(tǒng)能夠自適應(yīng)不同分辨率的設(shè)備。⑦數(shù)據(jù)存儲 Unity可以通過自帶的PlayerPrefs實現(xiàn)用戶數(shù)據(jù)保存,同時其也支持使用TextAsset存儲文本、Json、CSV、XML等數(shù)據(jù)格式進行本地保存。與 Nintendo 合作,助力數(shù)千款游戲登陸 Switch 平臺。
Unity在中國市場的發(fā)展尤為迅速,Unity中國版編輯器的推出,專為中國Unity研發(fā)的優(yōu)化工具,如云端性能檢測和優(yōu)化工具、資源加密、防沉迷工具等,都是為了滿足國內(nèi)開發(fā)者的需求。Unity還為中國開發(fā)者提供技術(shù)支持服務(wù),通過線上、項目分析、現(xiàn)場培訓(xùn)等形式,幫助開發(fā)者解決技術(shù)難題,支持游戲順利上線。Unity的應(yīng)用案例遍布各個行業(yè),從游戲《永劫無間》的高質(zhì)量戰(zhàn)斗畫面,到《原神》在PS5上的圖形庫和文件加載系統(tǒng)的定制,再到梅賽德斯-奔馳和小鵬汽車使用Unity技術(shù)打造的車載信息娛樂系統(tǒng),Unity的實時3D引擎為創(chuàng)作者提供了無限的可能性。Unity 支持多線程編程,優(yōu)化復(fù)雜場景的運行效率。Unity
Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。Unity
Unity Cloud,Unity Industry 現(xiàn)在包含了 Unity Cloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之間的重要連接,幫助團隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限Unity Cloud 是一個連接的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),旨在簡化實時 3D 體驗的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存儲和連接的 API。Unity