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它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無(wú)能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開(kāi)始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在中國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。徐匯區(qū)本地影視制作價(jià)錢
如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺(jué)動(dòng)作,比較好的動(dòng)畫是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對(duì)話,而是由視覺(jué)創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。閔行區(qū)品牌影視制作平臺(tái)即間接功能和直接 功能。
00:42視頻剪輯**常用的6種鏡頭組接手法~結(jié)尾有彩蛋!一般來(lái)說(shuō),影視的后期制作包括三個(gè)大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時(shí)所說(shuō)的剪輯;二、***的制作,比如說(shuō)鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問(wèn)題,包括后來(lái)電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。02:48畫中畫疊加4種神操作 日常剪輯必備傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成
與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無(wú)法像工業(yè)品一樣用同樣的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,而只能用一個(gè)無(wú)法量化的標(biāo)準(zhǔn)去衡量。同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化、具影響力的媒體形式。
從文字思維到畫面思維,不僅*是這一方式的改變,更重要的是思維方式的轉(zhuǎn)變。影視制作者的熟練掌握是其創(chuàng)作的基本功,人們已習(xí)慣了用抽象的文字思維方式表達(dá)意義時(shí),影視制作運(yùn)用和拍攝技巧比如光影、造型、色彩,來(lái)敘事是思考方式上的—個(gè)必然轉(zhuǎn)變。過(guò)去以直接找到表達(dá)意義的文字語(yǔ)言,而不是一個(gè)翻譯或替代過(guò)程。所以影視制作不是先找到文字表達(dá),然后將其逐一翻譯成畫面。視聽(tīng)語(yǔ)言作為影視制作的基礎(chǔ),如果對(duì)其表達(dá)方式不熟悉,即使有再好的想法**終也難以實(shí)現(xiàn),即使知道要說(shuō)什么也不知道如何表達(dá),這是影視制作者的手段。、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。徐匯區(qū)本地影視制作價(jià)錢
影視制作是影視節(jié)目的制作工作。徐匯區(qū)本地影視制作價(jià)錢
4、光學(xué)***光學(xué)特技是指利用光學(xué)印片機(jī)的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他特技效果還包括前期合成拍攝與后期制作合成和以純數(shù)字方式制作特技鏡頭。合成的概念:合成是指將多個(gè)原素材混合成單一復(fù)合畫面的處理過(guò)程。所有的后期都是由前期來(lái)決定的,換句話說(shuō)沒(méi)有前期就沒(méi)有后期.后期主要是解決前期的顏色校正、***合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進(jìn)行動(dòng)態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們?cè)赑hotoshop這類的平面軟件中可以很容易實(shí)現(xiàn) 這種效果(比如將這個(gè)人頭換在另外一個(gè)人的身上)這種事情我想但凡是接觸過(guò)平面的人都作過(guò)。那么在后期軟件中實(shí)際上和這類平面軟件的區(qū)別就是,后期軟 件是動(dòng)態(tài)的,而平面軟件則是靜止的。動(dòng)靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來(lái)處理這些動(dòng)態(tài)的事物。這樣可以在整個(gè)電影的制作中起到節(jié)約成本、保 證演員的安全、便于控制等作用。徐匯區(qū)本地影視制作價(jià)錢
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