數(shù)字展館是指利用數(shù)字化手段,實現(xiàn)藏品保存,陳列展示,科學(xué)研究和社會教育等功能,構(gòu)筑虛擬世界的展覽館對于普遍意義上的數(shù)字展覽館來說,是指利用數(shù)字技術(shù),對文物(包括可移動文物和不可移動文物)信息進(jìn)行***和多形式采集,標(biāo)準(zhǔn)化存儲和加工,并通過網(wǎng)絡(luò)連接和一系列相關(guān)規(guī)定,協(xié)議,實現(xiàn)文物信息的資源共享,有效利用和科學(xué)管理。數(shù)據(jù)量小;傳播形式多樣化、信息的多樣性;系統(tǒng)要求低,完全PC平臺操作;自動漫游和人工漫游自如切換;強(qiáng)大的互動效果;超值性價比帶來全新體驗;數(shù)字展廳,又叫做數(shù)字化展廳,多媒體數(shù)字化展廳等?;⑶饏^(qū)如何數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)要求
應(yīng)用推薦:適合在門口、入門處展示,可播放視頻、圖片· 虛擬射擊主要設(shè)備:屏幕、感應(yīng)器、投影儀、服務(wù)器應(yīng)用推薦:適用于射擊類游戲· 互動虛擬翻書系統(tǒng)主要設(shè)備:紅外感應(yīng)系統(tǒng)、多媒體影像、底座應(yīng)用推薦:適合展示故事性的內(nèi)容,有良好的互動效應(yīng)· 互動地面投影系統(tǒng)主要設(shè)備:紅外感應(yīng)系統(tǒng)、多媒體影像、投影設(shè)備應(yīng)用推薦:適合在入門處展示、互動效果好、光線要求較暗2、全息幻影立體成像類· 單面180°全息投影主要設(shè)備:顯示系統(tǒng)、中控系統(tǒng)、電視播放設(shè)備應(yīng)用推薦:展示貴重的單品手機(jī)、珠寶、汽車等相城區(qū)本地數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)大概是不同的捕捉設(shè)備有專門的調(diào)試技術(shù)要求。
從畫面部分所用膠片規(guī)格和條數(shù)來分,計有16毫米/11條,35毫米/9條,35毫米/11條(或22條),70毫米/3條等多種系統(tǒng)。我國自主開發(fā)的環(huán)幕電影系統(tǒng)(采用9條35毫米膠片)完成于1986年。目前我國已建有環(huán)幕電影院約20座,已攝制環(huán)幕影片約10部。目前世界上流行較廣的環(huán)幕電影大都是采用多膠片的電影系統(tǒng)。攝影時,需使用專門的能保證多條膠片同步運行的攝影機(jī);放映時,需使用多臺放映機(jī),并通過電子連鎖同步系統(tǒng)保證多臺放映機(jī)及1臺(或多臺)還音設(shè)備連鎖同步運行;環(huán)幕電影的錄還音系統(tǒng)將立體聲多路聲跡(通常為9-11路)記錄在單獨運行的磁帶(或光盤)上,放映時,磁性還音機(jī)(或光盤機(jī))與多臺放映機(jī)同時起動、同步運轉(zhuǎn)、同時停機(jī)。
而且,在漫游過程中,還可以實現(xiàn)多種設(shè)計方案、多種環(huán)境效果的實時切換比較。這是傳統(tǒng)的建筑效果圖和預(yù)渲染回放的三維動畫所無法達(dá)到的。虛擬現(xiàn)實除了應(yīng)用軟件和計算機(jī)外,還需要借助一定的硬件設(shè)備,如大視角投影系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔、位置***、立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等,來實現(xiàn)真正沉浸式環(huán)境中的人機(jī)交互體驗。而“城市仿真”既可以顯示在大型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,如PowerWall,也可以顯示在一般的計算機(jī)顯示器上,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,也可以在網(wǎng)上進(jìn)行瀏覽。REAL TOUCH 多媒體互動系統(tǒng),通過觸摸屏的簡便操作,可實現(xiàn)友好的人機(jī)互動交流,快速獲取豐富的信息;
數(shù)字展示,是一種行業(yè)。以數(shù)字圖像為**,把三維數(shù)字圖像和觸摸屏、紅外線感應(yīng)器、投影等多種硬件結(jié)合,可呈現(xiàn)出不同的展示方式,強(qiáng)調(diào)展現(xiàn)、體驗、互動的功能性。相比CG(數(shù)字圖像)行業(yè),它更接近于展示行業(yè),它是三維數(shù)字圖像技術(shù)結(jié)合展示應(yīng)用而催生的更高層次展示行業(yè)。數(shù)字展示與“產(chǎn)品+展板”的傳統(tǒng)展示方式相比,具有無可比擬的優(yōu)勢。數(shù)字城市是將城市地理、資源、環(huán)境、人口、經(jīng)濟(jì)、社會社情和各種社會服務(wù)等復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、虛擬仿真、優(yōu)化決策支持和可視化。通過寬帶多媒體信息網(wǎng)絡(luò)、地理信息系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等基礎(chǔ)技術(shù),整合城市信息資源,構(gòu)建基礎(chǔ)信息平臺,建立電子政務(wù)、電子商務(wù)等信息系統(tǒng)和信息化社區(qū),實現(xiàn)全市國民經(jīng)濟(jì)信息化和社會公眾服務(wù)信息化數(shù)字化。國內(nèi)經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)快速增長為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了廣闊的市場空間;高新區(qū)參考數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)聯(lián)系人
相比CG行業(yè),它更接近于展示行業(yè),它是三維數(shù)字圖像技術(shù)結(jié)合展示應(yīng)用而催生的更高層次展示行業(yè)。虎丘區(qū)如何數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)要求
數(shù)字展示的起源可以追溯到90年代初期,3D效果圖的出現(xiàn)被認(rèn)為是數(shù)字展示**早的形式,它主要被應(yīng)用于房地產(chǎn)行業(yè)的建筑設(shè)計表現(xiàn)。到了90年代末期,三維動畫的運用使展示效果更加精彩,內(nèi)容更加豐富,應(yīng)用的領(lǐng)域更加***,才真正開始形成了行業(yè)的雛形。到了2003年,觸摸屏的應(yīng)用將數(shù)字展示推向了一個新的發(fā)展境界,人機(jī)互動的方式**性地打破信息單向傳播的模式,實現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合,拉近了人們與信息化的距離。特別是在2010年上海世博會,觸摸屏展示被大規(guī)模應(yīng)用,直接激發(fā)了互動展示的熱潮。隨著數(shù)字展示的廣泛應(yīng)用,數(shù)字展示的概念才逐漸清晰起來,**的行業(yè)形態(tài)也開始被人們認(rèn)可。虎丘區(qū)如何數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)要求
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